陈天桥的眼光所在就是盛大的发展空间所在,看准了这一点,或许更能读懂盛大净赚近14亿元的内在含义。而盛大在网游领域的成功经验其实并没有那么多眩目的招式,有的只是简单的3C战略
近日,盛大公布了2007年全年业绩,财报显示该公司2007年营收达24.67亿元,净利润大增163.8%,达13.96亿元。
在史玉柱的巨人网络、九城和网易的围追堵截之下,盛大CEO陈天桥再一次用事实证明了他在网游帝国的不可撼动地位。
晋升“一亿美金俱乐部”
在转型家庭娱乐战略难见成效时,重归网络游戏,在陈天桥的脑海里有了另一个想法,实现盛大网络游戏的社区化。尽管家庭娱乐没能够成功,陈天桥的回归仍然怀揣当初的那个梦想:互动娱乐。
日前盛大公布了2007年第四季度财报及全年业绩。盛大以领先网易2个亿,成为第一梯队中的“独苗”。对于2007年取得的成绩,陈天桥认为,“这是我们3C战略本身和成功执行的成果,即内容Content、社区Community和商业模式Commerce。盛大的3C战略是继转型以后盛大实施的长期战略。”
2007年第四季度盛大净营业收入再次创下历史新高,达到7.14亿元,是目前国内网游企业单季度收入的最高纪录,陈天桥在财报会议中预测,2008年第一季度,盛大的收入有望突破1亿美元。很快,盛大将为自己跻身“一亿美金俱乐部”而举杯。
盛大在经历重返网游主业后逐渐巩固了领航地位,或者说是陈天桥带领下的螺旋式回归。
以多样化触及市场每个角落
2007年第四季度巨人总营收为5960万美元,较去年同期增长151.8%,其活跃付费用户ARPU高达到人民币308.6元。此时的盛大用户ARPU仅为57.8元,并且有下滑的趋势。盛大依靠什么抗衡新晋者的冲击?
“我们要用丰富的游戏内容吸引用户,用强大的社区运营平台留住用户。”陈天桥如是说。推陈出新、不断上线的游戏项目为盛大带来了源源不断的客户。这就是陈天桥的策略。